Hoe speel je BeerToss?
In het kort
Twee teams van twee schieten om beurt een dopje over de mat. Hoe verder de zone, hoe meer slokken. Eerste team met twee lege pinten op tafel wint.
De regels · 01–08
Opstelling
BeerToss speel je met 2 teams van 2 spelers. Elk team heeft 2 drankjes en 2 dopjes, één per speler.
De dopjes leg je vóór de start op de schuine lijnen in de hoeken. Iedere speler kiest zelf waar op die lijn. Leg ze met de bovenkant naar beneden. Je kan de startopstelling zien op bovenstaande afbeelding.
Wie begint?
De twee spelers die links in hun team staan, spelen schaar-steen-papier. De winnaar opent met het eerste schot. Daarna schiet je om de beurt:
- Speler 1 van team 1 schiet.
- De speler schuin tegenover hem (team 2) schiet.
- De volgende speler van team 1.
- Ten slotte de laatste speler van team 2.
Hoe schiet je?
Je schiet je eigen dopje met één vinger naar keuze. Mik op een van de zones aan de overkant. Op een dopje van het andere team schieten mag. Na elk schot blijft je dopje liggen waar het stilvalt, tenzij een speciale regel iets anders zegt.
Puntentelling
Elke zone levert een aantal slokken op:
×2 Omgekeerd dopje
Landt een dopje omgekeerd (met de tandjes naar beneden) dan verdubbelen de slokken van dat schot. 1 → 2, 2 → 4, 3 → 6. Komen één of meerdere dopjes omgekeerd in de resetzone, dan geldt de resetregel maar één keer, ongeacht hoeveel dopjes er liggen.
Reset De resetzone
Belandt jouw dopje in de witte zone tussen de twee pintjes, dan moet het andere team zijn drankje volledig opdrinken en een nieuw drankje nemen. Alle andere dopjes die op dat moment liggen, tellen niet meer mee.
Slokken drinken
Verdiende slokken verdeel je vrij binnen je team. Punten worden nooit van elkaar afgetrokken, elk team drinkt gewoon wat het zelf bij elkaar schoot. Haal na elke slok je drankje even van je lippen, zo blijft het aantal makkelijk te tellen.
Joker Eén per spel
Elk team heeft één joker, in te zetten op elk moment. Speel je hem, dan vervallen alle slokken van die beurt, ook die van je eigen team. Handig om een dure beurt van de tegenstander weg te vegen. Slechts één keer per spel bruikbaar.
Dopjes van het andere team
Je mag proberen een dopje van de tegenstander weg te schieten.
Het spel eindigt zodra een team beide drankjes volledig heeft opgedronken. Staat het gelijk, bijvoorbeeld beide teams nog één slok, dan wint wie zijn drankje als eerste leeg heeft. Een drankje raak je pas aan als het laatste dopje van de beurt volledig stilligt. Lege pint op tafel; het eerste team met twee lege pinten wint.
Nog geen mat?
Tijd om te kiezen!
Ons design, gepersonaliseerd of volledig custom
Koop nu jouw tossmat →